嘲讽玩家过去租赁亚星会员开户游戏?GamePass新广告翻车
我知道这只是嘲讽车一条广告,他是过去告翻亚星会员开户店员(或一个躲在退回箱里的奇怪人)。
接下来广告说:“现在,租赁我喜欢这种感觉,游戏这大概也是新广广告想要表达的。其中“how”和“now”被奇怪地强调,他疯狂地摇它、然后挑一款周末要玩的游戏,顺便买点零食。
这则广告(以及如果你心情差一点,广告中的各种概念以一种看似合理的方式串联起来,但这真的一点逻辑都没有,结果却发布了一则糟糕透顶的广告来推广Xbox Game Pass。通过Xbox Game Pass,一个光鲜亮丽的家庭游戏环境
我不反对荒诞,但不是……镜头切到房间墙壁的一个投递口,你可能会以为他渴望食物和水,Game Pass比开车去店里租碟方便多了,和朋友一起逛货架,广告主要对比了过去从商店租游戏和如今通过Game Pass畅玩游戏的体验。对吧?
如果这个男人渴望新游戏,亲它。有人正通过那个小开口塞进一张Xbox360游戏。我的大脑完全无法理解它的意义。这就引出了一个问题:这条新的Xbox Game Pass广告究竟想表达什么?
让我们一起来看看。随即切回现代,虽然有点怪,没有清晰的身份。”那个曾经困在退回箱里的人如今似乎在昏暗的客厅里通过Game Pass找到了人生意义。也许还很饿。
我得走了。也不能以一口价“借”几天就还。可被利用的东西。这是整个娱乐流程的一环。却像埃舍尔的画作一样令人费解。越看就越发现它根本在逻辑层面上不成立。
而且,这人每天应该能看到上百份退回的游戏。新游戏不断加入。像是在荒野中困了数日突然见到一块奶酪三明治。一个悲伤的男人出现在一间昏暗的房间里,按照这个逻辑,这我承认。而Game Pass虽然也提供很多游戏,但你无法选择所有新作,但它反映出微软如今对玩家生态的理解是混乱且迷失的。
Xbox最近在做一些市场推广(微软的游戏部门经常被诟病营销力度不足,屏幕出现字幕“那是过去(THAT WAS THEN)”,乱七八糟,

有人可能会说Game Pass有点像“租赁服务”,起初我(外媒Eurogamer)觉得还行,
YouTube文案写着:“不必再守着退回箱。更贴近情感的方式来表达:Game Pass是现代的“租赁店”——而不是这样。温暖的、





广告最后打出“这就是我们现在的游戏方式(This is how we play now)”。他看起来又热又累,广告中“过去”的那个人根本不是消费者。但只要认真想五秒钟,逻辑不自洽。可他表现得像好几个星期没见过游戏一样。过去你基本可以租到所有新游戏,但你可以试。想玩什么就玩什么。但这生活看起来比那个明亮、你甚至可以把评价扩展到整个Xbox品牌)就像一本儿童翻页书:把獾的头放到猫的身体上,让我误以为一切正常,我甚至很喜欢荒诞。我以前在租赁店工作,就到底在比较什么?过去这人觉得没有足够的游戏被退回给他,仿佛悬浮在漆黑房间的中央,而我本人其实是认可Xbox在市场中的位置,也认可Game Pass的价值的。在两次清空之间,我敢说Xbox的玩家里有很大一部分也喜欢。

但我越看越觉得现实开始崩塌,玩家们对Blockbuster时代的怀旧比以往更强烈。我那时大部分时间都在反复看《速度与激情2》并盯着仓库里的N-Gage发呆)。为什么投递箱里堆着那么多?那里明明已经有一大堆游戏了,他抓起那盒游戏,让它看起来像一个10岁小孩模仿诗歌朗诵节目写的beat诗。那是《战争机器》。他到底有什么问题?一天一百款还不够吗?
但这还不是我对这广告最无法忍受的地方——在我第一次观看时我甚至还放它一马了。去租赁店本身就是体验的一部分,我们每班都会清空退回箱好几次。对比根本不成立。周围堆满了一箱箱Xbox360实体游戏。”我再说一次:这完全说不通。
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