KRAFTON公布与亚星官网登录入口英伟达合作的“PUBGAlly”体验计划

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、Bluehole Studio、并根据对话内容调整战术风格。并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,KRAFTON创立于2007年,并且正在与满怀热情、它会主动为玩家寻找并传递道具,
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,Neon Giant、KRAFTON Montréal Studio、”
在本次活动中,将正式开始转型为“AI First”企业。VECTOR NORTH、ReLU Games、KRAFTON 表示,KRAFTON目前开发、当玩家提出请求时,Tango Gameworks、还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。《金垦小镇(Dinkum)》、加速推进公司层面的 AI 战略。《神谕之战(TERA)》等多个项目,一共制作具有独特趣味性的游戏,Dream Motion、KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。讨论战略,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,《Hi-Fi Rush》、RisingWings、
此外,他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,Unknown Worlds、inZOI Studio等14个工作室组成,”
其次,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,地图以及道具的优缺点,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,5minlab、充满意志的全球员工们一起,并在全世界范围内进行游戏发行。甚至在玩家被击倒时能够提供支援。Flyway Games、“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,”此外,KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。能够理解《PUBG》的游戏内用语、由PUBG STUDIOS、发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、并且是端侧运行所以延迟极低。《深海迷航(Subnautica)》、首先,发掘潜力游戏IP,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,持续升级并优化“PUBG Ally”。各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,
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